打断手和炮手各自选择一条触须分别攻击,请勿攻击同一条触须。 触须耐久和攻击时间有关,第一时间攻击触须后,触须会在bss战斗开始后分秒被打断,虚弱期持续秒。
进入bss场景后每隔秒,鹦鹉督军会在bss前丢下一枚炸弹,必须在秒内捡起,否则会对全队造成巨量伤害。 捡起后需要在秒内点击场景右下角炮管进行发射。 炮弹会对bss造成%血量的巨额伤害,在bss虚弱期可以翻倍造成%的伤害。 注意事项:绝境bss的血量极高,仅靠玩家输出是无法在限定时间内打死bss的。 绝大部分输出需要靠炮弹完成,所以炮手是这个副本的输出核心。
所以要想使第二发炮弹打在bss虚弱期内,需要控制触须打断时间。
如果bss狂暴时血量还差很多,大概率是炮弹未命中bss虚弱期,请卡好时机再开炮。
当触须耐久快清零时,将攻击目标转移至bss本体一段时间再切回触须,保证bss进入虚弱期在分秒左右,然后控制炮弹攻击虚弱期bss。 以此内推,保证第四发或第五发炸弹也打在虚弱期bss身上。
炮弹会造成约%的伤害,可以极大减少输出压力。
每隔秒一发炮弹,在bss狂暴前一共会产生枚炮弹,请保证至少有枚命中bss虚弱期。
第二发炮弹生成时是分秒,正好错过bss虚弱期。
2024年09月06日
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